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Was ist Osmo?

 

Osmo ist eine innovative Lernplattform, die physisches und digitales Spiel kombiniert, um Kindern interaktive Bildungserlebnisse zu bieten. Mit einem iPad oder Fire-Tablet erweckt Osmo Lernspiele mit greifbaren Teilen zum Leben, die Kinder manipulieren können, und fördert so praktisches Lernen und Problemlösung. Die Plattform bietet eine Vielzahl von Spielen zu Themen wie Mathematik, Rechtschreibung, Zeichnen und Programmieren und ist somit für verschiedene Altersgruppen und Lernniveaus geeignet. Die KI-Technologie von Osmo erkennt die physischen Bewegungen von Spielfiguren und reagiert darauf, wodurch das Lernerlebnis durch Echtzeit-Feedback und Anleitung verbessert wird. Die Plattform ist so konzipiert, dass sie intuitiv und ansprechend ist und es Kindern ermöglicht, in ihrem eigenen Tempo zu lernen und dabei Spaß zu haben. Mit seinem Fokus auf die Verbindung von physischem und digitalem Lernen ist Osmo ideal für Eltern und Pädagogen, die die Bildungserfahrungen ihrer Kinder durch interaktives Spielen bereichern möchten.

Osmo

  • Hauptmerkmale

    Interaktive Lernspiele, praktisches Lernen mit greifbaren Teilen, KI-gesteuertes Feedback und Anleitung, mehrere Themen und Altersstufen, intuitive und ansprechende Plattform
  • Wer nutzt?

    Eltern, Pädagogen, Homeschooler, Kinder im Alter von 4 bis 10 Jahren, Frühlerner
  • Anwendungsfall

    Erlernen mathematischer Konzepte durch interaktive Spiele, Verbessern der Rechtschreib- und Wortschatzfähigkeiten durch praktische Aktivitäten, Erkunden kreativer Zeichen- und Kunstprojekte mit digitalen Werkzeugen
  • Preise

    Osmo bietet Starter-Kits ab 69,99 $ an, zusätzliche Spiele und Erweiterungen können separat erworben werden.
  • Offizielle Website

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