Wat is Osmo?
Osmo is een innovatief leerplatform dat fysiek en digitaal spel combineert om kinderen interactieve educatieve ervaringen te bieden. Met behulp van een iPad of Fire-tablet brengt Osmo educatieve games tot leven met tastbare onderdelen die kinderen kunnen manipuleren, wat praktisch leren en probleemoplossing stimuleert. Het platform biedt een verscheidenheid aan games over onderwerpen als wiskunde, spelling, tekenen en coderen, waardoor het geschikt is voor verschillende leeftijdsgroepen en leerniveaus. De AI-technologie van Osmo herkent en reageert op de fysieke bewegingen van spelstukken, waardoor de leerervaring wordt verbeterd met realtime feedback en begeleiding. Het platform is ontworpen om intuïtief en boeiend te zijn, zodat kinderen in hun eigen tempo kunnen leren terwijl ze plezier hebben. Met zijn focus op het combineren van fysiek en digitaal leren, is Osmo ideaal voor ouders en docenten die de educatieve ervaringen van kinderen willen verrijken door middel van interactief spel.
Osmo
Belangrijkste kenmerken
Interactieve educatieve games, Praktijk leren met tastbare stukken, AI-gestuurde feedback en begeleiding, Meerdere onderwerpen en leeftijdsniveaus, Intuïtief en boeiend platformWie gebruikt?
Ouders, opvoeders, thuisonderwijs, kinderen van 4 tot 10 jaar, vroege leerlingenGebruiksgeval
Wiskundige concepten leren door middel van interactieve spellen, spelling- en woordenschatvaardigheden verbeteren met praktische activiteiten, creatieve teken- en kunstprojecten verkennen met digitale hulpmiddelenPrijzen
Osmo biedt starterkits aan vanaf $ 69,99, waarbij extra games en uitbreidingen afzonderlijk verkrijgbaar zijn.Officiële website